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Battlezone_1

发布时间:2019-09-09 10:01 来源:http://www.wjidc.net

不可否认; Atari的设计师在他们衰落之前想出了一些令人难以置信的创造和有趣的游戏。 Battlezone是一个更好的例子 - 一个两棒游戏(在Robotron甚至在尤金贾维斯的眼中闪耀之前),其中最常见的目标是尽可能多地摧毁敌人。

矢量同样如此在这个时代流行,并且肯定是图形缩放的最佳方法。尽管它们比较简单,但它们的老化程度远远高于它们基于栅格的同类产品,它们流畅,流畅的特使得它具有一定的时尚感,直到今天。

影响真实坦克的外观,原来的街机柜配备了一个华丽的全潜望镜。这给一些年轻球员带来了尴尬的问题,他们经常不得不求助于站立起来 - 但即使没有

增加分心,Battlezone也需要一些时间来掌握。每个纵杆控制机械化杀戮机器的一个轨道,提供几种运动组合,以捕捉猎物并避免火灾。在移动中学习如何击中敌人需要相当多的技能和患者的自我提升。

选择标准的街机难度等级:开始好看和轻松,让玩家杀死几个,然后在几十辆更糟糕的车辆和一些额外的不明飞行物中查行。更不用说血腥的导弹了。最好的防御形式往往是攻击,这意味着在他们锁定你的位置之前积极追求目标。虽然能够一次只发射一个炮弹并不能完全帮助这个部门。

证明战区没有失去光彩,这个特许经营权在1998年复活了(虽然主要是名义上的)一系列电脑游戏。然而,原来是坦克破坏

的街机纯度。

8 / 10

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