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那个Xbox One确实是一个灾难,嗯_1

发布时间:2019-10-07 10:08 来源:http://www.wjidc.net

好吧,我敢打赌,这不是微软认为它的重要日子会如何结束。

下一代游戏机战争开始的那一天,可能/应该是一个胜利的感叹号,反而变成了一场灾难,我认为我们中的任何一个人都没有看到过。

无论你今天转向何方,无论是Facebook,推特,论坛,甚至是真实世界的人,都有机会如果你想谈论Xbox One,你会遇到从冷漠到敌意的情绪。

今天有很多好事。我确信微软期待或者至少希望人们会关注的事情。一个看起来很棒的控制器。新的使命召唤和体育比赛。易于扩展的存储空间。云集成。扩大了成就。

但最终,这一切都不重要。

One的揭幕仪式引发了对微软的负面报道,因为强制连接,强制Kinect使用和封锁二手游戏的指控令人担心他们对游戏机的控制权他们购买的游戏正被带走。这是一个重要的问题。

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今天微软有机会证明这不是真的。或者,如果是的话,至少要信息并证明极端措施的合理。

原来是后者。公司失败了。

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当然,他们一定知道这些问题是人们 - 真正的人,花了他们辛苦赚来的钱 - 最感兴趣的是听到的吗?然而,当问题开始涉及二手游戏,关于强制连接,关于你甚至无法将游戏借给朋友的消息时,微软的代表们就分崩离析了。 Twitter账户与执行声明相矛盾。应该完全给出的答案只有一半。当得到明确的答复时,新闻仍然很糟糕。

而不是平息人们的恐惧,微软只是为了激怒他们。哎呀。

许多其他重要公告都没有出现也没有帮助。电视整合是......好吧,我想,如果你在美国,但这个星球上的大多数人都没有,而且截至目前,美国是该能唯一可以运作的地方。

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强制的Kinect使用也有点令人不安。即使相机“关闭”,相机也会为您倾听。 (它从来没有真正关闭),而微软已发表声明称其具有“强大的隐私保护”。在适当的位置,人们仍然正确地担心连接到互联网并配备一台始终在聆听的摄像头的机器可能是个问题。

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失去向后兼容也是一个毒刺;我们现在已经有了很长一段时间的Xbox 360s,并建立了一个庞大的游戏库来与他们合作。失去在新系统上玩这些游戏的能力只会减少购买新系统的愿望。

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结果是,微软已经站稳脚跟,而不是收集赞誉,甚至可能在索尼的PlayStation 4上获得早期优势。它早早出来,并奠定了核心“能”。它的控制台非常不受欢迎,你可以称之为声乐论坛的观众,但他们也是预购客户,早期采用者和产品传播者。

如果我们没有听说内部某些人对这种负面反应感到震惊,我建议也许这就是一直以来的计划。尽早展示硬件,现在就敲门,然后当我们开始看到真正重要的东西时,希望事情在E3(及以后)有所改进:游戏。如果真的有八个新房产即将到来,那会让人兴奋,对吧?那些EA体育游戏看起来非常好,不是吗?也许足以让我们想象,嘿,这些游戏真是太棒了,值得忍受所有其他废话。

今天事情的发展方式,那些游戏最好是令人兴奋,因为微软有一场艰苦的战斗让消费者相信,有这么多的控制台值得一试。

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